Streaming : les joueurs déclarent gagner plus d’argent sur Facebook que sur Twitch et YouTube

Streaming : les joueurs déclarent gagner plus d’argent sur Facebook que sur Twitch et YouTube

Publié le 12 octobre 2019 à 18h01

En tant que secteur, les jeux vidéo ont généré 120 milliards de dollars l’an dernier. Si l’industrie du jeu était un pays, elle figurerait parmi les 100 premiers PIB du monde.

Et non seulement cette industrie implique-t-elle les personnes qui achètent des jeux vidéo pour jouer eux-mêmes, mais il existe également un sous-ensemble de la population en croissance rapide qui regarde les autres joueurs via des plateformes de streaming – et ils les paient aussi bar.

Les plateformes dominantes pour le streaming de jeux vidéo sont Twitch, propriété d’Amazon, YouTube, de Google, qui dispose d’une section dédiée à la diffusion de flux de jeux vidéo, et Mixer, propriété de Microsoft.

À partir de janvier 2018, Facebook a également lancé son chapeau. Et le plus grand réseau de médias sociaux au monde prouve déjà à certains de ses créateurs qu’il est peut-être le service de streaming le plus viable à ce jour.

Les statistiques les plus récentes sur les téléspectateurs d’avril, mai et juin 2019 indiquent qu’il y avait 153 000 streamers actifs sur Facebook, tandis que Twitch comptait près de 3 millions de streamers actifs en septembre. Twitch domine toujours les heures de visionnement et les heures de diffusion, par rapport à YouTube Gaming and Mixer.

Vous pouvez accéder à Facebook Gaming depuis la barre latérale gauche de la plate-forme sur un bureau ou via le menu de l’application Facebook. De nombreux flux en direct recommandés apparaissent immédiatement, certains des jeux les plus populaires étant « Pokémon GO », « Apex Legends », « Grand Theft Auto V » et, sans surprise, « Fortnite ».

Lorsque vous commencez à regarder un flux de jeu vidéo en direct, en particulier celui que Facebook vous recommande, vous avez généralement la possibilité de donner au streamer des « étoiles », chaque étoile représentant un cent (100 étoiles pour 1 $), ou de devenir un abonné. abonné de cette streamer pour 4,99 $ par mois.

Ces sources de revenus sont similaires à celles de plates-formes telles que Twitch, mais plusieurs diffuseurs qui ont parlé à Business Insider ont déclaré qu’il était beaucoup plus facile de créer un public en streaming sur Facebook.

Ceux qui travaillent en partenariat avec Facebook pour leur donner accès à des sources de revenus ont également suggéré de gagner plus d’argent sur Facebook que sur d’autres plateformes de jeu.

Les amateurs de jeux vidéo peuvent gagner leur vie grâce aux sources de revenus de Facebook Gaming
Tyler  » Ninja  » Blevins est le plus important streamer de jeux vidéo qui a tiré profit de sa renommée Twitch et a ensuite été recruté pour Mixer . À son apogée, il gagna 500 000 dollars par mois en jouant à «Fortnite».

Anthony Helm, 23 ans, était inscrit à l’Université de Virginie occidentale lorsqu’il a décidé de suivre les traces de Ninja. Il a donc abandonné ses études et a commencé à investir tout son temps et son argent dans la diffusion en continu de «Fortnite». Ce « s’est avéré bénéfique », a déclaré Helm à Business Insider.

Helm joue « Fortnite » 10 heures par jour – quatre heures du matin et six heures du soir – et a réussi à s’associer à sa page  » Helms World  » après seulement trois mois et demi de diffusion en continu. Actuellement, il compte plus de 100 000 abonnés et vit très bien du jeu sur Facebook.

« Grandir aussi vite que je ne l’ai pas été facile. J’ai consacré beaucoup de temps à mon travail, et c’est parfois un peu ennuyeux, mais c’est ma passion », a déclaré Helm.

Il existe deux manières d’accéder aux sources de revenus de Facebook Gaming, et les deux nécessitent que Facebook vous choisisse réellement. Le premier est le programme « Level Up ». Les nouveaux venus dans la diffusion en continu peuvent «passer à la vitesse supérieure » en créant une page spéciale pour les créateurs et en diffusant le contenu de jeu en continu pendant au moins quatre heures sur deux jours sur une période de 14 jours. Ils ont également besoin de 100 adeptes.

« Nous sélectionnons les personnes après les avoir visionnées un peu. Nous mettons notre marque sur les créateurs qui conviennent à notre communauté », a déclaré Vivek Sharma, responsable des produits de jeux pour Facebook à Business Insider. « Nous avons une demande énorme pour cette chose. Les chiffres changent tous les mois mais il y a une longue file d’attente pour entrer dans le programme ‘Level Up’. »

La mise à niveau vous donne accès aux étoiles et aux fonctionnalités d’abonnement. Les partenariats sont plus intenses et Facebook a sélectionné manuellement certains partenaires pour le lancement de Facebook Gaming. Depuis, il offre une voie aux créateurs.

Les partenaires ont un responsable qui travaille pour Facebook, obtient un soutien financier supplémentaire (un chèque de règlement fiable) et teste des fonctionnalités telles que des publicités et des packs d’autocollants personnalisés à l’usage de leurs fans. Les créateurs en partenariat signent un contrat, qui implique un accord de non-divulgation, et s’accorde sur un quota de streaming.

Lire la suite: Le passage de Ninja à Mixer a amené davantage de streamers sur la plate-forme Microsoft – mais pas plus de téléspectateurs

Les programmes « Level Up » et Partner de Facebook sont similaires à ceux d’autres plates-formes de diffusion en continu, en particulier sur Mixer, qui dispose d’un processus de révision similaire qui examine de manière globale la qualité d’un streamer, ainsi que d’un ensemble de métriques à prendre en compte. passé.

Twitch a également un programme en deux étapes, comme Facebook, avec des  » affiliés  » au niveau inférieur, suivi des partenaires. De même, pour devenir un affilié avec Twitch, un diffuseur doit accumuler un certain nombre d’heures de diffusion sur une période de 30 jours et avoir un certain nombre d’abonnés. Il existe un processus d’examen humain permettant de transmettre les streamers Twitch au niveau supérieur.

Les affiliés débloquent certaines fonctionnalités de monétisation, tandis que les partenaires, qui ont encore plus d’abonnés et diffusent encore plus d’heures, ont un accès complet à un pourcentage de revenus publicitaires, à un système de jetons de basculement, à un « tableau de primes » avec tâches, récompenses monétaires, abonnements et opportunité utiliser des liens d’affiliation Amazon.

Sur YouTube, pour gagner de l’argent AdSense, une chaîne doit simplement passer un certain nombre de points de repère. La plupart des créateurs sur YouTube ne parlent jamais à une personne ou ne suivent pas un processus de consultation en direct de leur chaîne. YouTube utilise un système de grève automatisé avant et après l’activation de la monétisation pour déterminer si une chaîne respecte les consignes de la communauté.

« Nous sommes heureux de voir que les créateurs de jeux ont réussi sur notre plateforme et continuent d’investir sur YouTube. C’est passionnant de voir toutes les plateformes vidéo s’engager dans la communauté des jeux, ce qui est formidable pour l’ensemble de l’écosystème », a déclaré un porte-parole de YouTube à Business Insider. dans une déclaration envoyée par courrier électronique.

Sharma a déclaré que Facebook Gaming était une transition naturelle pour sa plate-forme, qui compte 100 millions d’utilisateurs actifs qui participent à plus de 30 000 groupes dédiés aux jeux sur le seul réseau de médias sociaux. Cet immense public, associé à la nature de la plate-forme Facebook, a été un atout pour les streamers qui souhaitent débuter leur carrière dans le streaming en direct.

« Je gagne plus d’argent sur Facebook que sur Twitch. Je ne sais pas si c’est parce que je frappe un public différent, parce que je frappe des gens qui sont au travail, dans la vingtaine ou au début de la trentaine. , et ce sont des gens qui ont un revenu un peu disponible « , a déclaré Havlock. « Je pense que les gens sont plus généreux sur Facebook que sur Twitch, du moins pour moi personnellement. »

Bien entendu, la plupart des streamers sur Facebook ne rapportent rien, sauf s’ils utilisent des sources de revenus tierces comme Patreon ou acceptent des dons via PayPal. Un streamer de Facebook qui passe par  » Its Noob  » sur la plate-forme et compte plus d’un quart de million d’adeptes a déclaré à Business Insider qu’il attendait toujours de participer au programme « Level Up ».

Havlock faisait partie de la première classe entrante de streamers en partenariat et a commencé à diffuser en direct sur Facebook en février 2018. Facebook l’a recruté chez Twitch, où Havlock a déclaré pouvoir joindre 160 000 abonnés en quatre ans de diffusion en continu. Sur Facebook, il est passé de 0 adeptes à un demi-million la première année seulement.

Streamer le jeu « PUGB Mobile » est son travail à temps plein, qu’il fait 8 à 12 heures par jour. Il a donc hâte de participer au programme « Level Up » afin de pouvoir gagner de l’argent avec Facebook lui-même. Il a dit qu’il ne comprenait pas pourquoi il remplissait les conditions d’admissibilité énumérées publiquement mais qu’il n’avait pas encore été invité au programme.